鲜艳明丽的画风,简单诙谐的剧情,对于生态环境的思考,和对真诚情感的追寻,或许都能让人想到吉普力动画的影响。电影立足于番剧所构建的人、神、妖共存的自有一套灵力谱系的奇妙世界,又杂糅了中国古代神话传说、网络世界的叙事语言和日本动漫常见的元素,将其很和谐地融合在一起,因而是极富导演个人特色的作品。难得的是木头对于好与坏的思考,对真情和假意的反转式叙述,突破了二元对立的局限,赋予了电影在思想层面的复杂性和深刻性。但也正因此,恐怕很难调动起普通观众的情绪,加之电影过于延续了番剧悠然的叙事节奏,可能缺少了一部商业电影应该有的某些素质,比如情感的爆发(煽情)、吊丝逆袭的模式、青春热血的励志等,宣发或许只能从师徒情(基情)上发力了,这也是一个老粉丝的担忧。但仍是一部非常优秀的国产动画,希望可以一直更新下去!太浅了,在国外的部分简直就是一个局外人对于这样边缘人群的简单设想,既没有东西文化冲突也没有太多的心理挣扎描述,甚至连语言关都没有涉及,简直像是从大东北到了中国南方一样自然而然。如果这是纪录片,那么可以理解或许是素材选择或者跟拍对象等诸多因素,可是剧情片则让人感觉像是没有做功课直接自己臆想出来的剧情。有意思的部分是回国后,可惜也太在情理之中了,进展也太快。全片呈现强烈的片段化,单场的长度和叙事结构都是预告片的调子,好像不愿深入任何一段故事一样。剧情辜负了这样的卡斯,齐溪演出了前后气质的变化;曾美慧孜也符合这种傻妞角色,胖嘟嘟的还真让人担心;耿乐这些年真是演了太多的中年家庭男子,无论好人坏人还是大男子主义反正怎么也讨厌不起来,本片也很符合角色气质。几个影迷的猎奇让这片被关注到,也是挺有意思一事儿捕鼠人捕鼠人稀有度:史诗类型:随从职业:术士随从类型:亡灵法力值:3攻击力:2生命值:2制作消耗:400点/1600点奥术之尘(普通版本/金色版本)分解获得:100点/400点奥术之尘(普通版本/金色版本)突袭,战吼:消灭一个友方随从,并获得其攻击力和生命值。他正在帮托瓦格尔国王找寻其走失的老鼠。
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