打的虽然挺热闹,但剧情真的太矫情了,人物之间的关系统统拖泥带水,各种羁绊搞得不清不楚,两个女杀手之间,女主和女机器人之间,祖父三人之间,男配与两个女孩之间,还有那个老师更是搞得人稀里糊涂. 女主虽然是主角,但感觉其更像一个线索人物,其存在的价值无非就是引出祖父三人之间的大战,至于那些变异人啦、控制恶魔的血啦,木头人啦什么的,我是看完也没搞懂是个什么逻辑. 我没有玩过铁拳,但其盛名还是有所耳闻的,而片中的CG特效,尤其是两女人之间那场打斗很不错,人物的效果除了表情比较让人出戏外,整体的形态还是不错的. 可惜后面那场战斗高潮戏,逼近真功夫的实打较少,变身变得像是在看魔幻电影一般,最后反派居然被机器人两个拳头搞死,是不是太儿戏了. 也许是不了解游戏本身剧情的缘故吧,感觉每个角色都太扁平,引发的故事自然无味. 被犁得干干净净的庭前碎石,二进的殿宅,象征着身份的屏风…这些对于刚从京都回来的我而言,浑身都是魅力,更别提这个片子本身就极其完美. 用一个院子讲述前后呼应的两个故事,庄严,从头到尾屏住呼吸喘不过气来. 切腹,是武士道当中最庄严的仪式,也是“最后一道防线”,利用这个极具意味的仪式去“挑衅”大家族用武士道精神来充当门面. 仲代达矢演绎的津云半四郎,正襟危坐面无表情,先听后述视死如归,最后用短刀御敌,用长刀切腹,导演在构图上有很多斜视和俯视,隐藏在对白和剧情之外这些元素都在挑衅一切. 最终归于“武士道”精神可否凌驾于“人道主义”的命题上,显然小林正树有了自己的答案,都是“道”,为何不能兼容?只有那些断了发装病的人,只有那些不能宣告门徒被杀的家族,在被挑的七零八落一地鸡毛还在端着的人,也许才是无道之人吧.
一群匪徒在谋银行盗窃时出现出错后,一名绝望的罪犯、他失控的兄弟和他们的前海军陆战队成员必须逃离新奥尔良和追捕他们的坚定的FBI特工.
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